Roblox fue creado en 2006 por la compañía de desarrollo de juegos estadounidense Roblox Corporation. Los fundadores de la compañía, David Baszucki y Erik Cassel, han sido los principales líderes detrás del desarrollo y crecimiento de la plataforma. Baszucki, un ingeniero de software y fundador de Knowledge Revolution, fue el primer CEO de Roblox. Actualmente, el CEO es Mike Guthrie.
Roblox se lanzó como un sitio web en 2004 y comenzó su servicio comercial en 2006. El nombre "Roblox" proviene del término "robot" más la palabra "blocks", que se refiere a los bloques virtuales utilizados para construir escenarios y contenido dentro del juego. Al principio, el juego estaba disponible solo para Windows PC, pero ahora está disponible para todas las plataformas principales.
Roblox ofrece a los usuarios una amplia variedad de herramientas creativas y opciones para construir sus propios mundos virtuales e incluso contenido personalizado. Los jugadores pueden intercambiar sus creaciones entre sí o venderlas a otros usuarios a través del sistema monetario interno del juego llamado Robux. A diferencia de otros juegos multijugador masivos en línea (MMORPG), no hay objetivos definidos dentro del juego; los jugadores interactúan principalmente con el contenido creado por otros usuarios. Esta característica única ha ayudado a Roblox a convertirse en un éxito mundial con más de 164 millones de cuentas activas al mes a partir del 2019.


